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목록객체지향 (1)
woniper
객체지향의 사실과 오해
객체지향은 어떻게 공부해야 할까? 항상 고민이다. 객체지향 관련 책도 별로 없을뿐더러, 연습 방법이 명확하지 않다. 디자인 패턴이나, SOLID 원칙 같은 패턴을 이해해도 실제 코드에 적용하기 쉽지 않다. 개인적으로 여전히 이 문제는 해결되지 않았지만, 객체지향에 대한 시각과 어떻게 객체지향 설계 연습을 할 수 있을지 길을 열어주는 책이다. 우리는 흔히 객체지향 언어 기본서를 보며 객체지향 문법(?)에 대해 배운다. 예를 들면 상속, 인터페이스, 다형성 등. 그런데 이런 기본서에는 객체지향 이야기를 하며 실세계의 모든 것을 객체로 바라본다고 이야기한다. 틀린 말은 아니지만, 좀 더 정확히 객체지향을 다른 관점에서 바라볼 필요가 있다는 것을 제시하고 다양한 시각으로 객체지향에 관해서 설명하고 생각하게 한다..
책소개
2017. 6. 28. 07:06